火龙(DNF:军团地下城火龙机制讲解,最简单的领主为何频繁失败?)

DNF:军团地下城火龙机制解说,最简便的领主为何经常失败?

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火龙,龙族,人形怪物,共3个阶段外形厘革,弱冰属性打击,弱冰冻,出血和杂乱特别。

火龙在打击时会在地表天生火焰,可使用冰属性打击灭火,可腾跃使用风压灭火,腾跃高度越高,风压的范围越大,发起学习跃翔作战,喜好后跳的职业也可以使用后跳小风压灭火。长时间触碰火焰,人物身边灼伤印记会不休累积,遭到损伤会持续增长,叠满后持续掉血。

一阶段火龙打击频率慢,打击均有范围提示,可轻松规避;注意领主朝5个朝向发射火焰时,必要及时规避,领主会一连开释2次,碰一下就会GAME OVER。

二阶段开头时,地表会天生多个红圈,领主提高后会引爆红圈,必要注意规避。

机制1暴怒,领主位于舆图蓄力,屏幕正中显现暴怒读条,此时打击领主扩展Y轴红圈,读条完毕后先在红圈外规避,再进入红圈内规避。

机制2火焰竞技场,领主蓄力读条,打击领主扩展红圈,内圈分散到外圈时,引爆红圈天生火焰,及时腾跃进圈灭火规避圈外爆炸打击。

机制3冲刺,领主天生追加玩家的提示,提示内圈分散到外圈时及时规避。

机制4变小圈,领主位于舆图正中蓄力,红圈变小,圈外不休爆炸打击,站在领主身边即可。

机制5扑灭之息,领主跳到舆图边沿蓄气,必要在领主身边大概死后规避,打击领主可以扩展宁静地区,读条完毕领掌管续喷火天生火焰地区。

机制6追击,领主喊出“别想再见到天空了”,吸取舆图全部火焰后施纵火球持续打击后坠落打击形成大范围爆炸。

三阶段开头时,地表显现火焰天生地带,等候火焰天生后及时灭火。别的领主机制和2阶段一样,但是频率更快。

机制1,当全屏变红,领主地点地区天生火焰风压地带,一名玩家脚下出宁静地区风压,玩家在宁静地区内即可规避后续爆炸打击。

机制2,当领主跳到空中,地表天生短条赤色地区,内圈分散到外圈时领主直冲打击并在停留地点形成大范围爆炸打击,阔别即可。

只需多跳灭火,就能拥有很好的输入情况。

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