登顶100国iOS榜有多难? 《堡垒之夜》手游版评测
顺遂登顶百国iOS无偿榜的堡垒之夜在国内迎来真正的爆红大概只差一个登台态度的时机了。
在平台移植以前成为常规利用的今天,玩家关于移植游戏的要求也越来越高。对否保存了原汁原味的游戏兴致?对否针对新平台做了利用上的适配?这些实际成绩越来越被玩家所眷注,因此高分作移植到其他平台后被广泛差评的情况已是家常便饭。
作为当下最抢手的一个游戏典范,“战术竞技形式”依托着一家名不见经传的公司蓝洞在这短短一年时间里敏捷崛起。但是就在蓝洞旗下一系列产物还在国内制霸一方的时分,外洋市场以前纷繁倒向了原本的典范第二《堡垒之夜》。近期,《堡垒之夜》的制造商Epic Games更是在外洋率先刊行了iOS版本。那么这款关于国内玩家乃至还算生疏的新晋老大毕竟是一番什么样的相貌呢?
新的战场上《堡垒之夜》告捷上演厥后居上
敏锐的“嗅觉”成果巅峰
熟习《堡垒之夜》的玩家都晓得,本作早在2017年7月就登岸了PC和主机平台。刚刚上线的《堡垒之夜》也并不是我们如今看到的样子,它更像是一款主打多人互助的塔防游戏,且当时分本作也并没有取得多大的告捷,但是敏锐的“嗅觉”拯救这款游戏。当战术竞技类游戏刚刚在PC平台崭露矛头,《堡垒之夜》便敏捷吸取其精华,团结本身的游戏特点,将制作局部完善交融构成了“堡垒之夜式”的共斗游戏,并且敏捷走红。只管没有PUBG来的名声大,但是行业第二的地点照旧相当亮眼的。
美漫版共斗也算是另辟蹊径了
固然,Epic敏锐的“嗅觉”绝不仅体现于此。制造完PC端和主机端的《堡垒之夜》战术竞技形式,Epic又敏捷嗅到挪动端敏捷崛起的趋向,并且自行构造原团队开发手机版《堡垒之夜》,并且开发重点就是最火热的共斗形式。从快速跟进制造新形式,到挪动端的自行开发,种种决定的前瞻性在如今看来的确相当明智,而这统统也促进了Epic打败蓝洞登顶steam在线人数榜首,以及手机版上线当天登顶全天下一百多个国度app store榜首。
本人做手游才干保质保量
终极外形的最初一块“拼图”
《堡垒之夜》在推脱手游版本之前,以前声称本人的游戏将会100%复原玩家在PC或主机平台上的游戏体验,但是真正做到这一点并不简便,毕竟前车可鉴就摆在眼前,不管是“机器人战场”照旧“三军机器人”都没能兑现之前完全复原的信誉。
游戏上线前跟你说这是手机版和PC版比力你会信赖么?
但是,当你真正体验得手机版《堡垒之夜》之后,你才会发觉:Epic居然真的做到了?!且不说完全相反的端正和百人无不同竞技功效,从兵器品种、可发掘建材典范、修建物构成等各方各面都与其他平台如出一辙。你乃至可以用:“嘿!这帮家伙真是毫无创新熟悉!”的言论来“吐槽”他们。
你敢信?《堡垒之夜》居然真的做到了!
不仅云云,Epic更是丧尽天良的做到了异端同服!当玩家在使用手游版本的《堡垒之夜》时,你乃至可以同PC和主机版本玩家同台竞技。固然为了思索公平性,现在游戏只允许其他平台玩家约请手嬉戏家一同游戏才干一同婚配。只管是如此,你照旧不得不敬仰Epic的远见,我们乃至可以以为挪动端本身就在《堡垒之夜》整一局部系之中,而这款手游版的上线,本作的最初一块“拼图”才真正填上。
在登岸游戏时,玩家可以选择使用的账号除了在Epic上注册的之外,乃至可以经过登岸PS4或Xbox One等平台的账户举行游戏,随之而来的便是玩家可以直接使用在其他平台上已有的人物或物品,包含V币、皮肤、季票等等。与此同时,Epic还允许手游版本将会与其他版本同步更新,这一点在近期多平台更新历程中也取得了证实。
以是手游版向来都在最初方案之内?!
此外表实践游戏历程中,《堡垒之夜》手游版的体验更体现了本作合适在挪动装备高明戏的特性。起首《堡垒之夜》的战役节奏愈加明快,玩家的目标性和针对性会更强,由于拥有制作属性和玩法,玩家与玩家之间愈加巴望经过面劈面的战役和战略的使用来完成战役,以是玩家们更乐意前去战役最为剧烈的地区,而不是“苟”到决赛阶段。
其次,也是最为紧张的,漫画作风的游戏画面让《堡垒之夜》在很多时分可以经过夸大的计划和视觉后果来减小玩家的告急感,仇人死后爆出的装备也会夸大的散落一地,而不是变成一个盒子,如此可以让本就局促的手机屏幕可以更好的为玩家展现更多的细节,而不再被盒子内容物的UI遮挡视野。
登录界面挪动平台与端游平台也几乎没有不同
固然,本作的全平台无偿更为游戏的全平台提高提供了好效的保证。游戏中付费元素相反围绕在人物皮肤等无属性外表上,而由于美漫作风的亮色系缘故,多量的皮肤并不会像蓝洞系游戏产生影响均衡的成绩,这也为《堡垒之夜》的红利做出了宏大奉献。种种思绪和细节的整合故意偶然中都促进了本作的火热,然后打败了来势汹汹的PUBG,大概这就是命吧!
全平台无偿的形式仿佛对我国玩家也是严重利好
天生缺陷一直是最大的停滞
固然说《堡垒之夜》手游版很好的复原了其他平台版本的内容和特征,计划者乃至可以让你跟其他平台的玩家同台竞技,但是有些天生缺陷一直是最大的停滞,这些停滞有些乃至比其他同类FPS手游来的更严峻。
起首就是触屏上举行FPS游戏的源生成绩,这现在来说还没有一个很好的处理方案。局部游戏索性直接丢弃了对准局部变为主动射击,但是这便使得战术局部被大幅减弱因小失大。于是Epic选择了一个折中的办法,便是对准帮助。只管云云,触屏上利用仍旧算不崇高畅,假如真的跟PC平台的玩家对战,利用上本身就以前是宏大弱势,更何况游戏本身还重申拆解、制作的特别元素,更拉大了两个平台上玩家的利用差距。
完全复原什么时分都是玩家最喜好的
其次就是在优化上,《堡垒之夜》手游版本的帧数在不同品牌手机上有着比力大的差别。在笔者测试的iPhone 6SP上时常会显现掉帧的情况,区分率也仅为934*525,而仅有在iPhone X上才干抵达1461*665,并且像光照、暗影、纹理等画面后果也会显现不同水平的缩水。在手机平台上以前显现了由于设置产生的信息不合错误等,更何况你的对手另有约莫是左手键盘右手鼠标的PC玩家?在设置以前比力均衡的iOS平台上以前显现了相似情况,假如开放到更多样的安卓手机平台上,又会怎样样呢?以是优化约莫是《堡垒之夜》手游版的燃眉之急
假如优化不做好,将来用户多量流失就是早晚的事
不管是国内打的火热的战术竞技手游大战照旧外洋寂静上线就一举爆红的《堡垒之夜》手游版,都分析白这个品类的火热水平,也正面促进了挪动端FPS游戏的提高。特别是《堡垒之夜》的跨平台同服,只管在实践情况下并不尽善尽美,但是这种思绪本身就值得一定。加上完全复原的游戏内容,更全龄向的卡通画面作风以及更富延展性的游戏形式,大概《堡垒之夜》手游在国内迎来真正的爆红就只差一个登台态度的时机了。
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