解谜新作《茧》设计理念:类似《塞尔达》中的地牢

解谜新作《茧》计划理念:相似《塞尔达》中的地牢

由《炼狱疆域》和《Inside》的计划师开发的解谜新作《茧(Cocoon)》常被拿来和他的前两作比力,但是依据开发者称,新作的计划实践上与《塞尔达传说》有着更多的协同点。

计划师 Jeppe Carlsen 之前曾承继《炼狱疆域》和《Inside》的首席游戏计划师,而《茧》则是他的最新作品,因此它们也有着相似之处,比如别致的解谜要素,以及共同的艺术作风和画面。

但是,《茧》并不是经过解开谜题在线性天下中行进,而是使用提供的天下来处理谜题。Carlsen 在承受《Edge》杂志采访时表现:“从一开头,游戏就会合于递归的看法。假如你所探究的天下是一个在天下中包含另一个天下的树状布局呢?”

他供认:“(游戏的)整个整个中心看法实质上就十分的谜题化。”也就是说,游戏是先以谜题实质的看法为基本向外扩展的。他持续表明道,在某个时分他在脑海里“开头将其构建的更像《塞尔达传说》”。

《茧》中的球体相当于《塞尔达》中的地牢,每个地牢都市有一个 Boss,会赋予玩家新的才能。而在《茧》里,玩家可以随身携带一切的地牢,并随时在各个地牢之间切换。在球体之间切换是推进地牢的机制的一局部,而完成一些地牢后取得的新武艺则能协助你在其他地牢里解谜,以及举行进一步的探究。

至于游戏毕竟对否能让人想起《塞尔达》,玩家也不必等候太久。《茧》估计于 2023 年 9 月 29 日出售。固然同月另有很多大作公布,但是喜好幽默解谜游戏的玩家一定不会错过这款作品。现在游戏 Steam 页面已上线。

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