C#中using的使用
C#中using的使用:
1.using指令。using + 定名空间名字,如此可以在步骤中直接用下令空间中的典范,而不必指定典范的具体定名空间,相似于Java的import,这个功效也是最常用的,几乎每个cs的步骤都市用到。
比如:using System; 寻常都市显如今*.cs中。
2.using别号。using + 别号 = 包含具体定名空间信息的具体的典范。
这种做法有个利益就是当同一个cs引用了两个不同的定名空间,但两个定名空间都包含了一个相反名字的典范的时分。当必要用到这个典范的时分,就每个场合都要用具体定名空间的办法来区分这些相反名字的典范。而用别号的办法会更简便,用到哪个类就给哪个类做别号声明就可以了。注意:并不是说两个名字反复,给此中一个用了别号,别的一个就不必要用别号了,假如两个都要使用,则两个都必要用using来界说别号的。
3.using语句,界说一个范围,在范围完毕时处理目标。
场景:
当在某个代码段中使用了类的实例,而渴望无论由于什么缘故,只需分开了这个代码段就主动调用这个类实例的Dispose。
要到达如此的目标,用try…catch来捕捉异后果是一样的,由于using在编译是会主动的编译成try…finally。

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