FGO酒吞童子简评:将来强化,C站一姐将再次独领风骚
FGO国服将于10月14日更新之后开启万圣节复刻活动,本次活动将会开启杀阶宿将酒吞童子的卡池,作为最初下场的高星杀阶光炮,酒吞也以前是很多御主寻求的目标,后方随着杀阶光炮以及其他可代替职阶光炮越来越多,酒吞的位置也渐渐下降,那么如今大概是将来,酒吞的情况对否会改动呢?这里就再次先容一下酒吞的情况吧。
从者宝具:酒吞的宝具为蓝卡群体输入,宝具之后低落敌方全体10%弱化耐心、防守力、打击力、宝具威力和暴击产生率3回合,赋予敌方全体武艺封印1回合,赋予敌方全体1000~5000毒形态5回合(后果随OC品级提升),赋予敌方全体100%蚀毒形态5回合。
从者武艺:酒吞的一武艺后果为60%概率赋予敌方全体魅惑形态1回合,低落敌方全体10%~20%防守力3回合,充能时间9~7回合。
二武艺后果为提升己方全体10%~20%打击力3回合,提升本身20%~30%宝具威力3回合,充能时间7~5回合。
三武艺后果为赋予本身1200~2700毅力形态1次·5回合,充能时间9~7回合。
三武艺在将来的幕间物语第14弹活动中会取得强化,毅力回复HP提升至2000~4000,追加增长本身20%~30%NP后果。
职阶武艺【气味遮断】本身暴击星掉落率提升6%,【神性】赋予本身损伤附加150形态。
从者优点:①取得过宝具强化,并且武艺有三回合降防后果、持续三回合的加攻和宝具威力提升后果,输入才能精良,同时打击力提升是全队后果,在周回场合也有效处。
②具有控制武艺和多量debuff后果,具有应对一些特别高难本的才能,固然大局部时分都用不上。
③将来强化的充能后果让酒吞的使用愈加便利,在周回愈加容易开启宝具,也可以融入术呆的宝具三连体系,才能更上一层楼。
从者缺陷:①宝具仅有1hit,在蓝卡体系并不吃香,并不克不及靠宝具吸收较多NP,在周回场合对礼装也有一定需求。
②宝具的debuff量很足,但是大局部都不是常规场合派得上用场的,并且也有概率被耐心高的仇人克制。
全体评价:如今的酒吞唯唯诺诺,将来取得充能之后的酒吞重拳打击,以前可以说是第一杀阶,原本就充足的输入,加上连发才能,以前取得与“C站一姐”的名号婚配的强度。
有了充能之后,融入“3宝石”大概满破虚数步队在平凡周回举行宝具轰炸,本人提供的群体打击力提升后果也能与队友相助互利。
在术呆体系中,共同宝石+换人50%充帮助也能宝具三连发,一面槑两个蓝魔放+此中一个2武艺开启宝具,吸收20%支配NP,二面开启槑剩余武艺充溢NP开启宝具,相反吸收20%支配NP,三面换人50%充能拐+本人的30%充能完成第三次宝具,三连完成。
本身3回合的加攻和宝具威力提升后果,损伤好坏常足的,第三面再来一个降防也能应对血量较高的仇人,缺陷是大局部只能在对骑阶场合活泼。
高难场合对礼装的要求就不是很高,双术呆+狐狸/花嫁,在一些多仇人多血条场合只必要一张蓝卡补刀就能连发,一连的宝具施加多次debuff后果也能克制仇人的很多才能,但是要找到一个以骑阶为主的多人关卡照旧比力困难,相对来说并不是很泛用。
从者卡池:酒吞是五星限定从者,除了本次卡池之外,将来的幕间物语第14弹另有酒吞的单UP卡池,假如近期有其他从者必要抽的话,也可以得当存石头到下次卡池。

















