转宗易骨,再战天命!《梦幻新诛仙》新版本综合测评

转宗易骨,再战天命!《梦境新诛仙》新版本综合测评

克日,回合游戏《梦境新诛仙》迎来严重更新,转宗易骨功效上线全服,全服共赛的“天命之战”也在万众注目中正式开赛。寅子跨界为《梦境新诛仙》献唱同名主题曲《天命之战》,归纳“天命在我,一战称雄”的豪情!今天,我们就来聊聊新版本的一些看点,说压服战后的版本趋向,助力你一战天命的抱负!

天命豪情,寅子跨界高吭

“天命之战”是《梦境新诛仙》近期最紧张的一次版本更新,游戏为此创作了同名主题曲,并约请到着名游戏主播寅子献唱。歌曲中,寅子化身天命者,用兼具少年感与故事性的嗓音,唱着剧情中南疆那场旷世之战、诛仙剑下的无畏献身。和着音乐,小凡化为鬼厉,战前不再犹豫,他将与诸位玩家一同,一战撕破天穹!

《天命之战》这首歌没有一上去就用严密的鼓点铺垫心情,而是先用娓娓道来的叙说,报告游戏剧情中的坎坷。如此的处理更切合玩家心境,没有一上去就大招乱放的大战,每一局部都历经了发展和磨练。如此的音乐布局,也让副歌局部无畏一战的心情更丰满,更容易惹起玩家共鸣,战意在安分守纪中被激起,服战来袭,我们都将无畏向前!

转宗易骨,换个办法游戏

之前已在情撼九天和一梦诛仙中测试的转宗易骨功效,也在这个版本正式上线全服。易骨玩法只是改动人物表面,我眷注不多,对游戏情况形成的厘革也仅限。重中之重是转宗玩法,一切玩家都能破费一定元宝改投宗门,不管人物练度怎样,都能重新再选择门派,现在在各大办事器都惹起一阵波涛!

起首,这一玩法很大水平上改良了关于均衡性的游戏言论。游戏均衡看似简便,但在回合游戏里要顾及回合数、损伤数、损伤量、BUFF机制、门派联动等等外容,并且现在主要的几个不屈衡点,都只范围在某一玩法中,与门派机制有关。好比不休哭弱的鬼王,其弱势主要是不合适多回合拉锯,但假如让疯魔形态常驻,又不契合其职业特性,不佳改。

有了转宗易骨,假如你喜好玩团队PVP,又人物鬼王在这类玩法中体现真实不佳,完万能改投他门,玩个团队PVP体现好的输入如万毒、焚香等。但转宗不转兵器,不转宝贝,此前培养人物的投入一定有丧失,我以为这一设定有利益,能提高玩家的转宗门槛,让玩家在转宗前能慎重思索得失,不会显现随版本或玩法反复横跳的毛病。

天命之战,全服光彩盛宴

全服赛事天命之战相对是这个版本最紧张的玩法,今后将每月举行一次。一切天下品级到达89级的办事器都将有4只步队到场小组赛,晋级镌汰赛,一个周末的时间,决出全服前3战队。天命之战提高了《梦境新诛仙》团队PVP的层次,在办事器内称霸的战队,将在这里找到对手,各区霸主的强强对话,也将推进玩家对战役战略的更多揣摩。

现在,此次服战以前完毕,冠军意料之要地由故乡不可取得。但比赛的观看性、均衡性、赛制上仍有值得改良之处。冠军、季军都是双奶队,战役动不动拉到50回合,近1小时的拉锯容易形成视觉疲劳。一局定胜负的赛制也值得商榷,这种打法对否会掺杂过多的随机性,不克不及体现战队因地制宜的才能?

总体来说,服战的推出,有利于《梦境新诛仙》的提高,很多玩家由于这次比赛燃起了战意,有了新的游戏目标。想必之后的比赛,也会有更多办事器的更多战队参战,把《梦境新诛仙》推向新的巅峰!假如你有称霸全服的抱负,喜好回合战略,不如如今就到场游戏!

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