《混沌之脑:诺亚》:用妄想拯救世界

《混沌之脑:诺亚》:用企图拯救天下

作者:索然无味测评组(已获受权帮助公布,他人未经允许克制以任何来由再举行转载)

5pb.与Nitro+互助企划的“封建冒险系列”ADV的第一作,《混沌之脑》在2008年4月正式出售,次年推出了强化版《混沌之脑:诺亚》,并先后移植到Xbox 360、PSP、iOS、Android、PS3等平台。本作可以说是封建企图ADV的入门作品,不外续作《混沌之子》早在多年前就由Spike Chunsoft带上steam平台,并推出了面向西欧玩家的英化版本,《混沌之脑》却迟迟没有动态。

终于在2022年7月,Spike Chunsoft公布将会在10月将会在steam正式刊行《混沌之脑:诺亚》,但是令人意想不到的是,10月来暂且Spike Chunsoft却声称由于一直无法经过V社的稽核,将思索在其他PC平台刊行本作。只管V社关于日系游戏在色情、暴力等方面有着相当严厉的束缚,但是本作与这些元素绝不关联,不免让人质疑V社的评判标准。在西欧玩家的抗议下,V社终于重新对《混沌之脑:诺亚》举行了评价,终极得以顺遂在steam平台出售。

作为封建企图ADV的首作,《混沌之脑》有着相当丰厚的衍生作品,除了各种广播剧和小说外,在游戏首发的同一年也举行了动画化。但是很可惜的是,并不是封建企图ADV每一作的动画都像《运气石之门》那样精良,《混沌之脑》的动画风评相当差,主要缘故在于节奏极度杂乱,让将交往此类游戏的玩家完全看不懂,固然了玩过原作的一样也看不懂。

《混沌之脑:诺亚》比拟起原版而言,除了提升区分率、追加新立绘外,还追加了多周目隐蔽元素。从第二周目开头玩家可以经过特定的企图选项进入一局部线中,新增的线路共有5条,在体验方面《混沌之脑:诺亚》掩盖了原版的一切内容。别的在2010年5pd还推出一款FD实质的恋爱ADV《混沌之脑 Love Chu☆Chu!》,后续和本作一同被收录到了合集《混沌之脑 DAUL》中,不外比力可惜的是暂且还没有登岸PC的消息。

当人在实际中受挫时,就会不由自主地把注意力投入到精力天下中,从而萌发出种种千般的抱负。本作的男主西条拓巳正是如此一一局部,不仅对三次元毫无兴致,并且还让本人独居在顶楼的集装箱中躲避与他人交往。但是在涩谷产生恶性一连杀人案件后,拓巳的生存就被彻底搅乱了,扳连到了一段尘封的往事。

作为5pb.的早前作品,本作相反有着十分共同的交互体系,拓巳可以经过举行积极大概悲观的企图来改动实际。于是游戏的剧情也会有着多种提高朝向,选择积极企图时会触发一些比力擦边的情节,而悲观企图则会显现番茄酱的画面,固然相反也可以不企图。但是互动并不幽默就是了,实践利用体验并不温馨,这也是5pb.一向的通病。

相较于封建企图ADV后续的作品,本作脚本的争议属于是比力大的,起首是气氛的塑造方面,作为一种全新的故事题材,带给玩家的克制感却特别严峻,并且还时常还会搭配显现一些附加番茄酱猎奇的情节。其次在于男主在人设方面以前离开了稀有的社恐人群,乃至有种向心思疾病提高的趋向,可以说在ADV类作品中,属于相当另类的一个一局部,在初下场时就给玩家留下了深入的印象,很难让人代入进入。

别的另有男主发展周期的成绩,前一阶段的剧情让人情不自禁地拳头硬了,并且这个前一阶段还长得离谱,固然如此可以让对上电波的玩家取得精良的观感,但是长时间持续的话很容易产生疲劳,直到进入故事的开头时这些阴霾才被一扫而空。不外前一阶段有窝囊,那终期快感就有多剧烈,乃至能让人一时包涵男主之前的所作所为,能坚持下去的那也不错。游戏的年代固然有些久远,但是上演后果相当不错,CG的数目也十分本心。

撤除男主之外,剩余女主的人设都很不错,CV的上演质量之高令人惊喜。别的最紧张的是,《混沌之脑:诺亚》还处理了原版中最受诟病的完成度成绩,新增的一局部线不仅有着远超原版主线的信息量,对天下观的塑造也有极大的提升。

结语

封建企图ADV的出发点,也是本作初次登岸PC平台。只管有着不小的试水实质,很多成绩都在后续的《混沌之子》中取得了改良,但并无拦阻这是一款十分红功的开篇之作,带给玩家的打击感也相当的剧烈。

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞0 分享