王者光彩:诸葛亮现状及优缺陷分析,他为何被称为打野弟中弟?
文//丹青教学 原创
他,是司马懿的宿命之敌,他,是峡谷中的连环收割狂。
近几个赛季以来,他被称为中单下水道,打野弟中弟,曾被称为脆皮梦魇的他,却为何难续光辉?
各位好,我是丹青!本期内容,我们就来聊一聊诸葛亮的现状,以及关于他的诸多缺陷之处。
诸葛亮的近期数据体现
约莫在很多人的印象中,诸葛亮是一个十分强力的收割型法师,我只能说机制犹在,只是强度不复昔日。
现版本的诸葛亮,在各大榜单中的热度和强度,数据十分寻常,不仅优先级不高,并且长时倘佯在二线法师的位置,以下是诸葛亮在三大榜单中的数据体现。
在全分段榜单中:下场率12.90%、胜率50.21%、热度T1
在巅峰赛1350+榜单中:下场率11.80%、胜率50.33%、热度T2
在顶端排位榜单中:下场率9.80%、胜率49.55%、热度T2
质量越高的比赛,胜率和下场率下降越分明,普通一点来说,就是低端局炸鱼尚可,高分段就别想了。
正是由于优缺陷太过南北极分化,才招致显现了今天如此的场面。
诸葛亮最大的优点
优点各位都晓得,诸葛亮和阿轲、百里玄策一样,是一个能做到连环收割的好汉,只需经济大幅抢先,一打五成绩都不大。
顺风局的诸葛亮,几乎是无解寻常的存在,若论滚雪球的天花板,非诸葛亮莫属,只需经济充足抢先,无论敌方前排后排,被动的法球悄悄一扫,秒接大招直接抬走。
只需发育路速率快,损伤发作就来的快,假如再有一个精良的节奏,搭配一个明世隐,几乎能做到全期克制,屡屡会抢先敌方数令媛币,乃至能在游戏中期就落幕比赛。
细数诸葛亮的诸多缺陷
如今盛行帮助先走中路,本身诸葛亮就没有中路途权,很难天然会踩小兵刷被动,并且还容易被压塔,由此招致增援听从低,还很难攒齐被动去增援,以是打野的诸葛亮,才会徐徐成为主流。
但打野也不是那么好打的,他是一个严峻吃经济的好汉,不仅要笃志当刷子,还要到处游击找残血收,不仅特别吃阵容,还很必要队友创造收割的时机,对全体发育节奏的要求偏高,有诸葛亮的对局相对不克不及背风,不然带线、守塔、就连刷被动都成成绩。
并且,如今的玩家都很智慧,四分钟后组团反野,尤其是面临李白和诸葛亮如此的好汉,前中期野区防卫才能差,把野怪刷光让他们连攒被动的场合都没有。
但无论中路照旧打野,武艺方面的缺陷是最多的,我们简便来聊一聊:
- 起首是被动,身边围绕的法球,可触发装备的法球后果,但损伤存在衰减机制,必要经过走位离开打击范围,再到达重置损伤的目标,但实战中难以去完成;
- 一武艺在4月15日变小了冷却缩减,在5月18日优化过一次,增长了100码的武艺射程,同时也提高40%对小兵的损伤,官方本意是使其能回归中路,但基本成绩没处理,那就是一武艺损伤仍旧太低,顺风压塔背风守塔长程斲丧,都没有太大上风可言;
- 二武艺可叠满三段位移,固然机动性较强,但寻常情况下不必来赶路,常备两个位移,用来保命追击或调停大招角度,这个武艺必要贴脸去踩,仅有高额缓速没有任何硬控后果,踩兵踩野怪好用,一二武艺贴脸踩人有发作,但风险系数很高;
- 大招元气弹是一个指向性武艺,告捷击杀能快速改造,并且照旧一个AOE损伤武艺,敌方好汉的血量上下,和元气弹的损伤才能成反比干系,这个武艺收割残血好用,但很容易被挡;
- 并且近两个赛季坦克职业雄起,关于诸葛亮这种打野好坏常拦阻好的,经济低你刮不动,贴脸踩被动你不敢,从被动到大招种种被前排挡住;
- 那么就算前中期刷起来了,那终期呢?当敌方清一色穿上魔女斗篷,站位茂密的情况下,被动和武艺损伤会被分摊,损伤输入大打扣头,假如大招被挡大概没有击败改造,团战功能只会更弱。
丹青小结
从现在版原本看,诸葛亮走打野位,仍旧是明智之举,游戏体验一定会比中路要好一些,但由于玩法和武艺机制上,存在的优缺陷较为分明,因此对细节方面的要求很高,无论是利用照旧熟悉。
我信赖,喜好玩诸葛亮的小伙伴有很多,但优点和缺陷的分水岭太太过明,玩中路没有线权容易被克制,走打野位又要化身为刷子,并且节奏参团各方面都要跟得上才行。
以上仅代表一局部看法及看法,偶然批驳任何一位好汉,敬请见仁见智。
感激您的阅读,我是丹青,峡谷不大,我们有缘再见。
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