三国志战略版:S2赛季最好用4个战法,横扫千军只排第三

三国志战略版:S2赛季最好用4个战法,狼吞虎咽只排第三

各位在玩S1赛季的时分很多伙伴但是以前积累了不少精良的战法,在进入S2赛季的时分由于守军的晋级拓荒难度会加大,各位会思索带什么样的战法能更好的减小拓荒难度,那今天这期村夫就给各位聊一聊,有关S2赛季十分好用的战法都有哪些。

第一名 八门金锁阵

这个战法在S2赛季应该算是最好用的战法了,它是一个增益型战法,战役前3回合能使敌军2人工制形成的兵刃损伤和盘算损伤低落30%,并且使我军主将优打击敌方,且该战法的倡导几率为100%,可以佩带给智力超高的诸葛亮、司马懿等,并且主将带控制的话可以先手上克制敌方,再搭配高伤武将输入,基本上就是你死我活的后果。

第二名 宁静道法

该战法相反为100%触发概率的增益型战法,不外比起八门金锁阵会少作用一一局部,这个战法是给本人取得28%的奇谋后果,并且提高6%自带主动战法的倡导几率,且假如本身是黄巾军主将时,能使黄巾副将相反取得6%的自带战法倡导提升几率。由于奇谋中的概率和损伤率可以叠加,而奇谋的增伤概率最大又为100%,以是运气好的话是可以打出超出双倍的损伤。

第三名 狼吞虎咽

该战法固然仅有40%的倡导概率,但是后果却可以作用到敌军全体3人,可形成100%的兵刃损伤,且敌军中只需有人处于缴械大概技穷形态,就能有30%的概率眩晕该目标敌军,且该战法不受武力、智力任何属性的影响,只需带上就都有这种后果,这种加损伤的同时还能打出控制后果,只必要共同有缴械大概技穷的战法和武将就可以好效扼制住敌军,增长输入空间打出高额损伤。

第四名 夺魂挟魄

夺魂挟魄属于主动战法,具有强效的控制力,企鹅有偷取属性,可以偷取敌军单体38点武力、智力、速率以及统率,并持续2回合,且该后果可以叠加2次,也就是说,运气好的话你可以偷他人76点的武力、智力、速率和统率,想想一个武将最高也就八十多九十多的点,几乎80%多都被你偷来了,是不是很爽

以上就是村夫为各位分享的S2赛季最好用的3个战法了,各位另有什么以为更好用的大概其他疑问可以在批评区留言与村夫一同探究~我们下期见~

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞0 分享