流量还可以如此玩?
本文通太过析一场杂技扮演的告捷案例,展现了产物、运营和商业形式怎样协同事情以完成商业告捷。经过抖音直播获客、现场体验超预期以及公道的定价战略,这个杂技团不仅博得了观众的心,还完成了经济效益。这不仅是关于杂技的故事,更是一次关于如安在竞争剧烈的市场中找到差别化的营销战略的探究。
周末带娃去看了个杂技扮演,价格便宜,体验也好,一次不错的产物体验。
事先列队验票的时分,发觉很多人在外表直播,以为他们影视在做抖音直播,获新客。
归来回头看了下他们的抖音账号,公然是如此的,上演和票务是由不同的人在卖力。
看似一场简便的杂技扮演,实践上包含着不简便的营销获客和产物门道。
这个杂技团是咋玩的呢?怎样获客怎样赢利,怎样运营的呢?
我从产物和策划的视角来梳理一下。
一、产物
杂技上演质量很高,流程也十分标准化,节目之间的衔接,入场,离场,都很丝滑。
这些要素组合起来,但是就是一个“产物”,是的,体验也是一种产物。
他们举国巡演,不计其数场的上演履历,早就以前得心应手,以是这个产物的交付也没什么卡点。
扮演的园地是暂且搭建的,最多可包容800人。
由于是周末,周边都是住宅小区,他们获客做得也不错,我去看的那场,济济一堂。
节目有天空飞人、把戏、天空双轮、铁笼飞车等,节目名字我本人YY的,约莫就谁人意思。
印象最深入的是谁人天空双轮。
就这哥们,在双轮旋转的同时,蒙着眼睛在外表跑,还跳绳。
图片上看不出有多兴奋,现场才干了解到惊险,这个轮子转到最高点的时分,离地最少十几二十米。
看得我闻风丧胆,脚底冒汗,全场种种尖叫。
另有个是在铁笼里,三辆摩托车,高速飞转:
横竖看上去都特别伤害,不去现场是,是了解不到那种打击和兴奋感的。
我信赖关于他们来说,由于履历特别丰厚,伤害系数没那么高。
但我看他们也都简便宁静办法,一旦失误,也有很大的风险。
不外,这个约莫就是杂技的魅力,不惊险,就不叫杂技了。
第一次现场看杂技,我以为体验照旧很棒的,对我来说,是一次不错的体验。
从现场观众的反应来看,对节目标体验,基本都是超出预期了。
二、流量
现场列队入场的时分,发觉有几一局部在直播,我推测他们应该是经过抖音获新客。
归来回头看了下,发觉的确云云。
他们有几个矩阵号,粉丝数都不高,主要经过内容+直播,做新客。
直播时,带上商品链接,可以直接线上购票。由于我们这四周住宅茂密,刷到视频的都是精准用户。
除了直播流量,另有很大一局部来自转先容。
用户现场体验后,发短视频,伙伴看到,问体验怎样样,给伙伴保举。
前方提到,大局部人都是凌驾预期,以是还会主动跟身边人保举。
我就是伙伴保举的,我看今后,也会向身边人保举,超预期就容易触发保举,任何产物都是如此。
获客的主要办法,就是抖音直播+转先容。
由于是一次性体验,不存在留存大概促活之类的运营举措。
看他们账号先容,做流量和票务这波人,是个专业的三方团队,他们卖力流量+票务,马戏团的人只卖力演。
“互联网+”玩得分明白白。
假如在做传统行业,还愁本人卖不开东西,又没做过直播、内容什么的,那就该反思反思了哦。
三、商业形式
门票定价19.9元,很便宜。
这上演要是放到某个上演厅,价格约莫远不止这么多。
场内还卖荧光棒和爆米花。
收钱办法为票价+内场购物,一场坐满的上演收入约莫在2万支配。
票务公司提成。猎奇去加流量团队微信问了一下,提6个点。
四、写在最初
任何商业项目,但是都可以布局为这3个局部:产物、运营形式、商业形式。
产物卖力给用户打造超预期的体验。
运营卖力拉新留存和促活。
贩卖卖力定价把流量转为成交。
作为一个创业项目,哪方面弱就要补哪方面。
在这个项目中,马戏团专注于扮演,把流量交给专业团队,就是一种互补+共赢。
产物超预期,有持续的流量,商业形式不损伤用户体验,项目就能做起来。
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题图来自Unsplash,基于 CC0 协议。

















