faker比赛用劫全部场次(5.23“劫”后重生 Faker火影劫S6实战教学)

  S6季前赛伴随着大量的改动已经来到我们的身边,当大多数人还被新装备与大量的改动搞得头昏脑涨时,我们的世界级大神们已经在寻找S6的“制高点”。在即将更新的5.23版本中,劫有了大幅的加强,而Faker大魔王在近期的游戏中使用劫,看来劫有望在S6重拾王者之冠。

  faker比赛用劫全部场次(5.23“劫”后重生 Faker火影劫S6实战教学)

  影流之主劫近期改动

  ①5.22版本改动

  1.S6季前赛游戏时间更短,节奏更快,且更容易滚雪球,利于劫的发挥。

  2.拳头爸爸在增强ADC的基础上开始关注刺客们。

  总体来说就是继续增强劫作为刺客的中期威力和杀伤力,而对于劫的缺陷“视而不见”。

  国服的在刚更新的5.22版本中也有劫的身影,不过遗憾的是只是修复BUG(削弱WQ联动性)并没有涉及到其他改动,这对于劫来说可谓一次削弱吧,我不能再想之前一样快速的使用影子Q好让对手无法反应了。

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  ②5.23版本改动

  影奥义!分身[ W ]

  范围从 600 提高至 700

  弹道速度从 1500 提高至 1750

  最小范围从 400 降低至 350

  禁奥义!瞬狱影杀阵[ R ]

  爆炸伤害加成从 20/35/50% 提高至 30/40/50%

  雷霆之主天赋冷却时间由30秒降低到20秒

  嘛~似乎我们可以重新看到我们的“火影”出现在赛场上了,现在W的距离更远,也能使得我们的作战半径又有所提升,提高了刺客能力。

  Faker S6季前赛 劫天赋符文faker比赛用劫全部场次(5.23“劫”后重生 Faker火影劫S6实战教学)

  虽然看起来非常的奇怪和“非主流”,不过千真万确是Faker使用劫时选择的新版天赋。我们可以看出Faker在玩劫时天赋方面更多的考虑是“诡诈”一栏因素。我科思想果然与众不同…不亏是站在顶端的男人,连天赋点的都让人意想不到。Faker的天赋比较注重移动速度以及一个回复效果。在5.23版本中,雷霆之主这个天赋已经完全取代了凶猛系的基石天赋,成为5.23最强的天赋。

  如果你也像成为火影劫的话,不妨不要抱有那么多的怀疑…照着点出来去游戏中实践下就知道究竟适合不适合自己了。

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  Faker所使用的符文。红色固定护甲穿透符文,黄色成长生命值符文,蓝色固定魔法抗性符文,大精华固定攻击力符文。

  跟通用AD符文比较类似,稍微有些特别的在于红色全部选择护甲穿透,高护甲穿透更适合打架而不是补刀发育,蓝色选择固定魔抗也能看出我科的“暴脾气”,前期即使面对难缠的AP Faker也会打的很激进。

  天赋符文仅供大家参考学习,虽然是顶级玩家的选择,但是并不是适合每一个人。

  劫技能加点以及召唤师技能

  由于5.22版本的一个BUG调整,使得我们不能像以前一样随心所欲的利用WQ连招出其不意的命中对方,现在影子出Q的延迟将影响到我们Q的命中率…于是,主E的流派似乎在S6又再次兴起,同时为了对付在S6如日中天的亚索,主E似乎也显得势在必行。

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  当然,你依然可以选择主Q的玩法,并不会产生太大的问题。主Q在远程消耗方面似乎会更好一些。都是看个人的玩法习惯来进行决定的。

  而在召唤师技能方面。Faker在使用劫时选择的召唤师技能为

  和

  。既然是玩中单AD刺客,那么点燃与单杀似乎已经紧紧地联系在一起。

  Faker劫出装顺序

  我们再来看下Faker最近在S6玩劫的出装顺序以及选择。

  出门装备似乎Faker选择的是长剑出门,非常暴力。天赋和符文补充出了一些防御和回复上的不足。

  Faker的第一件装备选择的依然是破败,同时这里他还选择买上一个复用药水,增强一些续航能力。

  在做出破败之后,选择的装备为冷却缩减鞋以及幽梦的小件。

  幽梦在最新的版本中增加了伤害,而不再增加暴击,我觉得这是对幽梦的一次增强,至少现在幽梦的攻击力已经赶上无尽了不是么。

  Faker在这种装备的情况下就已经把敌人打的落花流水了,小冰锤的出装目测他下一件装备的选择应该是提高一些生存能力和不俗输出的黑切了。

  最后应该是Faker劫的五神装,第六件装备大家自己选择一件“趁手的兵器”就可以了。基本上劫出到这几件装备,这局游戏就应该差不多结束了,毕竟越往后劫的劣势越明显。

  Faker S6劫对线图解faker比赛用劫全部场次(5.23“劫”后重生 Faker火影劫S6实战教学)

  Faker不慌不忙的前来支援,并且目标非常的明确,就是对方的ADC英雄。S6当中ADC是非常重要的输出点,Faker一套技能加点燃对方的女警就已经没血了,但是为了保险起见(可能对方有治疗)Faker还是给了大招,无悬念的拿下对方ADC人头,满血单杀对方ADC。

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  也是在下路,这次围剿的是机动性非常强的冰霜女巫,Faker并没有在第一时间内释放自己的大招,而是等到冰霜女巫放出E技能位移的时候瞬间给出大招,跟着冰霜女巫的E技能一路到对方的塔下,冰霜女巫刚落地就被瞬间斩杀,Faker再利用R的二段效果回到安全位置,完成完美击杀。

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  双方人员在上路开启小规模团战,Faker一路从中路赶到,及时杀入战场,瞬间收掉了对方残血的石头人,并利用大招的伤害杀死了对方的锤石,而在攻击锤石的时候产生众多的AOE伤害使得对方冰霜女巫的血量也岌岌可危,Faker则悄悄的给了冰霜女巫一个引燃,并在残血击杀了锤石后利用大招撤退到安全位置,此时对方的冰霜女巫也被点燃烧死,Faker一波完美计算和操作完成三杀,并全身而退。

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  中期装备领先的Faker更是无人能挡,只要被他看到基本上就意味着死亡。大招给上对方的ADC,并且瞬间开启幽梦以及破败主动效果,瞬间造成的超高伤害让对方的ADC女警完全招架不住,瞬间就被秒杀掉了,没有一点悬念。此时的Faker在20分钟就已经取得了7杀0死的出色战绩。对方已经被打的毫无信心,选择在20分钟就投降了。Faker轻松的获得了胜利。

  结语

  S6季前赛版本ADC的崛起也一定程度上影响到一些刺客,因为刺客英雄是对付超高输出ADC的最佳手段,在对方ADC输出之前就被我们干掉,那么对方就毫无胜算,自然就会输掉团战和比赛。作为克制ADC类英雄的重要存在,劫在S6或许能重新找回往日的荣光。

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THE END
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