最强nba为什么不能充值(腾讯健康系统再升级,防沉迷任重道远)

  近年来,针对未成年人游戏问题的探讨越来越普遍,而在家长和孩子这两个主体之外,游戏厂商也发挥着非常重要的作用。凭借数据与技术,游戏公司建立了怎样的保护体系,发挥了怎样的保护作用,也是各界所感兴趣的话题。

  近日,腾讯游戏公众号发文称,2018年,腾讯健康系统共计在15款热门游戏中完成了接入与启用。截至1月31日,今年又有16款移动游戏新增进来,腾讯健康系统的覆盖产品数量已达到31款。

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  据介绍,新增的16款游戏有:

  自研(10款):最强NBA、天天爱消除、天天酷跑、火影忍者OL手游、魂斗罗:英雄归来、圣斗士星矢(腾讯)、麻将来了、腾讯桌球、自由幻想手游、英雄杀手游。

  代理发行(6款):包括街头篮球手游、拳皇命运手游、择天记、云裳羽衣、捕鱼来了、奇迹MU:觉醒。

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  腾讯游戏方面称,为严格落实未成年健康上网保护工作,上述游戏将采取与之前《王者荣耀》等产品同样的防沉迷措施:

  游戏中所有用户账号都需接受强制公安实名校验,以确保相关身份信息的真实有效。

  校验通过后,确认为未成年人的账号将纳入防沉迷,12周岁及以下未成年人每天限玩1小时,同时每日21:00-次日8:00之间禁玩,12周岁以上未成年人每天限玩2小时。

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  校验未通过的账号将禁止登录。

  其实在游戏健康系统方面,其他的游戏厂商也在采取措施。网易也打造了一个覆盖游戏时长管理与限制、消费提醒及限额、甚至封停账号等关键流程的闭环,且仍在不断迭代的解决方案。

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  首批接入防沉迷系统的手游包括《梦幻西游》手游、《大话西游》手游、《阴阳师》、《荒野行动》、《倩女幽魂》手游、《终结者2:审判日》、《楚留香》、《天下》手游、《率土之滨》、《大唐无双手游》、《猎魂觉醒》、《光明大陆》、《三国如龙传》、《大航海之路》、《战国志》。

  该系统将强制限制未成年用户的游戏时长:12周岁以下(含12周岁)工作日限玩1小时/天,节假日2小时/天;13~18周岁(不含18周岁),工作日限玩2小时/天,节假日3小时/天。防沉迷系统还针对未成年人实施严格的宵禁,晚上21:30~次日早上8:30禁止游戏。在升级实名登记制度后,新增游客用户仅允许体验单款游戏2小时、最多体验网易3款游戏;未实名登记则无法进行充值行为。接下来,网易也计划接入公安认证,目前正在积极推进。

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