《热血篮球》攻略
比赛基本端正
打斗式陌头篮球游戏,2对2,前半与后半各3分钟,中场休憩。
本作不仅融入了至今为止热血体育系列里稀有的扫堂腿、滑铲,并且还到场了分明的拳打脚踢之类的暴行,就连兵器使用都允许了,没有HP槽,精力无穷。
各球队的园地全都有高中低3个篮板,每个篮板下端各有1个篮圈,篮球入高篮得4分,中篮与低篮各得3分。
篮圈遭到一定次数的灌篮与平凡投篮,就会离开篮板掉落。固然可以拾起来扔上篮板重新挂好,但也有约莫篮圈被敌方球员夺走摆放到己方球队一侧的篮板上。
这种情况下,被夺走的篮圈变成了敌方球队的得分东西,己方球队用来得 分的篮圈变小1个。
不同的比赛园地,有种种不同的地形段差、腾跃台、兵器等设置。
利用办法
基本知识
这是一种端正共同的篮球比赛,大概可以说是没有裁判的篮球比赛,乃至不必担心篮球出界。一开头,“裁判”只需把篮球在中场一个高抛,就没事了,赶忙走人。
接下去,剧烈的比赛开头了,打斗打斗、大力灌篮、篮圈掉落、篮圈重装、必杀投篮……这是一场可以恣意发扬球员一切潜能的篮球比赛,篮球在空中飞,地表上为了抢位而剧烈打斗。
中分的话,时间到,持续比赛,谁优秀一球谁赢。快速流利的游戏运转速率,超爽的利用手感,剧烈保举。
A键:拳
持有篮球时是传球键。拾取物品,投掷物品砸人。单打时,按住单发A键不放,指定CPU队友实行特定指令。
B键:脚
持有篮球时是投篮键,按住不放准备投篮,一放手篮球投出。拾取物品,对着篮圈投掷兵器物品,固然,仅有对着篮圈投掷梯子才有效。单打时,按住单发B键不放,指定CPU队友实行特定指令。
同时按AB两键:腾跃
再按一次,二段跳,共同朝向键可以朝8朝向机动腾跃。
→→:冲刺
冲刺中按↑↑大概↓↓,可以把飞跑速率提升到最快,也就是说,只需练熟了最大速率冲刺,各个人物不同的飞跑速率值可以无视,随意人物都可以轻松地进入最速奔驰形态。
选择形式
故事形式
单打,大概双打共同。
对战形式
单人选择随意球队与电脑对战,大概双人对战、三人对战、四人对战。
暗码
(每次比赛前,选择挑唆关卡画面中右下角有暗码,记取暗码,无论啥子时分使用这个暗码,都可以从这个暗码对应的游戏进度持续游戏)
赛场与球队
热血,美国水师,圣弗朗西斯科,德克萨斯
纽约,佛罗里达,拉斯维伽斯,夏威夷
队员选择画面
历久力气
决定队员被打麻木时,喘息的次数,此项才能值越低,喘息次数越多,当此项数值全满时,打不倒,并且麻木时只喘两口吻就能规复常态。
打击力气
决定队员平凡武艺掷中目标几多次,才干把目标对手打麻木,5点以上,一击就麻木,此项数值全满的话,一击就能打翻对手。某些特别武艺与打击力气不关,就算队员打击力气数值最低,仍旧可以一击打翻对手。
投篮掷中水平
5点以下者,全凭必杀与灌篮得分了,不要对平凡投篮寄予渴望。
作战选择画面
单人游戏时,与玩家互助的CPU队员,他的举动但是也是可控的,大概指挥他投篮,大概指挥他传球,大概指挥他打击对手。
赛前可以按朝向键举行设定,持球、白手指的是CPU队员如今形态,A与B指的是玩家的FC手柄A键与B键。
必杀投篮倡导办法
赛场某些地点克制倡导必杀投篮,缘故不明。比如尼亚伽拉与佛罗里达赛场最上方的矮墙外表。玩家们要多加注意,记取这些不克不及发射必杀投篮的特定地区,大多会合在场景最上方的特定地形。
假如在游戏中发不出必杀,那么,发起使用4P对战形式(调用1P选择一个队的两名队员,用2P选择另一个队的两名队员),然后玩家单独利用一名队员,在没有任何关扰的情况下徐徐练习一下……
跑10步按投篮键(斜着跑也可以)
假如玩家习气以跑动距离作为标准,那么,速率快的队员必要跑动的距离长一些,速率慢的队员必要跑动的距离短一些,玩一段时间就会找到以为)。必杀投篮倡导中,按完投篮键后,立刻按相反朝向,可以构成扭身转头必杀投篮。凌驾10步,就会变成大力投篮,篮球扔得很高,到达顶篮,假如手中持有篮圈、梯子等物品,同理。
原地跳,然后空中二段跳(可以朝随意朝向),按投篮键。
原地腾跃按投篮
注意,跳到最高点时按投篮键,必要时按住投篮键蓄1秒支配。
别的,无论是一段跳倡导必杀投篮,照旧二段跳倡导必杀投篮,第一段腾跃都可以加随意朝向,只是,这种情况下发射必杀的告捷率会低一些。
以是最好原地腾跃实验倡导必杀。
佛罗里达队会念力瞬移武艺的『ホフマン』大概『グリース』
念力瞬移捉住篮球后按住投篮键蓄一下(约1秒支配)再放手,能发射必杀的告捷率很高。
比赛园地特点
比赛园地对球员的必杀投篮倡导有影响,篮圈下方以及四周一片地区不克不及发射必杀投篮,有些园地的最上方地区 (寻常是可以跳上的高台,以及凹进入的地区)不克不及发射必杀投篮。
某些比赛园地有障害物,球员挪动时一触即倒。比如旧金山大街上停放的汽车。夏威夷阳伞底下的桌子与右侧的看板。
热血
比赛园地是『ナイアガラ(Niagara)』四周的大街
不是『ジョニー』学校地点地『オクラホマ(Oklahoma)』。
站在最上方的花坛上不克不及发射必杀投篮。这个园地里的兵器物品是功效最强的梯子与渣滓桶,公然是主场作战,物品对热血队云云有利(众所周知,电脑控制的球队是不成能使用物品的,以是,物品越强越对玩家有利)。
大概可以了解成,梯子与渣滓桶是『くにお』与『りき』他们存心安插的,他们早就练习得十分熟练。
ニューヨーク(New York)
比赛园地在纽约的穷人街
最上方,一左一右各有一个地下通路入口,支配入口连通,左进右出,右进左出,刚从出口出来的时分,可以选择腾跃的朝向,比如按住朝向键↓,刚从出口出来的时分,球员往下跳。
电脑控制的球队寻常会在这个园地,使用二段跳跳到地下通路入口的上方,再跳到正中篮圈处灌篮,玩家利用球员可以拾起园地上的梯子,使用二段跳将梯子用投篮键投放到正中篮圈上,制止灌篮。这个赛场有滑板,可以用来耍帅。
US NAVY
比赛园地在美国水师空母上
上方有一运送带(仿佛只能运送物品,球员走在外表不受影响),不休地为赛场“提供”种种兵器物品,假如赛场上同时存在两件物品,运送带就不再提供物品了,坚持恪守同一赛场两件物品的极限。紧贴园地最上方,仿佛发不出必杀投篮,稍稍靠下一些就能发射了。
フロリダ(Florida)
比赛园地在佛罗里达宇宙中央
没什么分明特征,仿佛是一个不克不及耍无赖,可以发挥球员真实本事的园地。两边的铁丝网可以按住朝向键↑举行攀爬。园地里的物品是影响不太大的石头与箱子。
テキサス(Texas)
比赛园地在德克萨斯的农场
充溢了美国西部特征,牧场、马儿、酒巴、火车头……这个赛场最大的特征是马儿,球员跑到马儿臀部,马儿一撂蹶子,人就被踢上天了(朝向键按住上,被踢飞到更高处点)。赛场里的物品是石头与箱子。
ハワイ(Hawaii)
比赛园地在夏威夷海滨旁边
海滨上的最大特征是两个阳伞,跳上去能弹到天空(朝向键按住上,被弹到更高处点),某些椰树树顶居然可以站人。两个阳伞与椰树树顶可以耍无赖,记准了阳伞大概树顶的地点,反复弹跳到天空,对手很难逮到你。该赛场的物品也不错,梯子与滑板。
“有本事你上去!”
“有本事你下去!”
“你上去!”
“你下去!”
……
サンフランシスコ(San Francisco)
比赛园地在旧金山的大街上
大桥上有种种机动车辆,此中一辆汽车的前后盖可将人弹到天空(朝向键按住上,被弹到更高处点),这是该赛场的最大特征。该赛场上的物品是滑板与石头。
ラスベガス(Las Vegas)
比赛园地在拉斯维伽斯的赌场街上
支配两个篮板分散有一台老虎机,不休地旋转,进球时老虎机拼成的图案会影响得分,寻常来说会使进球得分增幅,但也有超少数起负作用的图案,比如拼出三个炸弹,进球不得分。
灌篮的几种办法
大多是着地技,练熟了搏斗武艺中的着地技,拿到篮球后,倡导灌篮技不是什么难事。
①接近篮板的地区螺旋起跳灌篮,很容易完成。倡导螺旋起跳灌篮时,朝向键按向上,螺旋腾跃的高度会到达顶部篮圈。
②随意地点螺旋起跳灌篮,有一种宝物可以轻松完成。没有那种宝物的话,倡导起来有些难度,也就是说,告捷率不是很高。
③平凡腾跃灌篮,在篮圈下方使用二段跳,跳起来就行,什么键也不按,球员落到篮圈四周主动灌篮。发起跳起后按住投篮键不放手,球员就会举起篮球,灌篮告捷率分明提高。
比如,热血队『ジョニー』在篮圈下方二段跳后仍旧够不到篮圈,无法灌篮,但是,二段跳中按住投篮键不放手,就可以到篮圈举行灌篮了。
④被马蹄大概弹性物体送到篮圈四周举行灌篮。注意,在跑到马蹄处,大概跳到弹性物体上时,按住朝向键↑能弹到顶部篮圈高度。
关于篮圈的处理
篮圈一同掉落是常常事……必杀使用经常的情况下。三个篮圈承受力差不多,最外表的篮圈,颠末两次灌篮就会掉落,最底下的耐一些,但是寻常情况下最多三次灌篮也就扣掉了。
电脑一方看到篮圈掉落,拾到篮圈后总是沿安稳路途跑到我方篮板下方投到中部篮板,了解到这个纪律后,就可以事前站位拦阻。
别的,尽力不要把渣滓桶扣得手持篮圈的球员头上,由于如此并不克不及打落该球员手中的篮圈,即使你把他打翻在地,篮圈也不会离手。
假如持有篮圈的球员跑到了画面外,那么玩家利用球员就打不到他了,但假如他没把篮圈告捷挂到篮板上时,篮圈即使掉落在画面外,玩家利用球员照旧可以拾到篮圈,找个切合地点把篮圈扔到敌方篮板上挂好。
腾跃投掷篮圈的时分,按住朝向键向上,篮圈可以扔到最高篮板挂上去。假如想把篮圈挂到中部篮板,必要举行二段跳,有些腾跃高度不够的球员就做不到了,必要借助地形跳得更高。
扔篮圈挂到篮板上也存在掷中率,偶尔分运气不佳,扔好多次都挂不到篮板上。
赛场上的兵器物品
一切物品都能用来把球员砸翻,除了滑板外,一切物品都可以用脚大概其他武艺踢出去,让它们在地表上快速滑动,把球员撞翻。有一局部必杀投篮会被物品拦阻招致没效,比如『くにお』的必杀投篮假如对着梯子倡导,后果是直接弹回招致没效。
有些人物手持赛场里的梯子、渣滓桶等物品时,在跑动时按B键(这个时分不要按朝向键),就会使出旋风打击,将四周的球员打飞,打击目标不分敌我,因此,这一招合适抢球,包含和己方队友抢球。不外,一切人物里,仅有四人会此武艺,分散是热血队『くにお』,热血队『りき』,纽约队『マイケル』,美国海步队『アッシュ』。
佛罗里达队『ピエール』具有特异功效,念力?
实践上是Kunio君系列里经典的『山田の術』。他拾到赛场物品后,可将物品悬浮在空中,然后将物品准确地扔向场上某一球员,投掷朝向随意,支持纵向与斜向投掷。
倡导此武艺的办法与前述“旋风打击”完全一样,按A键决定物品何时投掷,假如不按A键,则一段时间后主动扔出物品,之后『ピエール』仍旧处于两手发光自转形态,直到玩家按A键为止。
底下分散报告一下这些物品各自的特别用处。
〖梯子〗
可以投放到篮圈上方,堵住篮圈入口,给对手投篮灌篮得分制造停滞。由于梯子个高,球员大乱斗中种种武艺很容易打中梯子,梯子遭到打击后沿直线快速滑行,撞翻球员的概率比箱子、石头高。
〖渣滓桶〗
当对手站立在地表上时,对准他扔出渣滓桶,渣滓桶会扣在他的脑壳上,令其受困而无法正常举动,给我方抢球投篮带来有利场面。
排除办法,腾跃中按A键,算计腾跃四次按A键四次才干挣脱,大概被己方队员、敌方队员打中后立刻挣脱。注意,当球员手里持有掉落的篮圈时,被渣滓桶扣住,篮圈不会落地,即使把他打翻在地,篮圈也不会离手,关于争夺篮圈十分拦阻,尽力不要用渣滓桶扣手持篮圈的球员,除非情不得已,扣住他延误一下。
〖石头〗
现在未发觉有什么特别功效,约莫是最矮物品,仅有脚踢大概某些擦着地表的打击招式才干将它踢出,沿地表快速滑行,撞翻滑行轨道上的球员。总之对赛场影响较小。
〖箱子〗
现在未发觉有什么特别功效,中等高度的物品,与石头功能相似,比石头体积更大,对赛场影响也随之增 大。
〖滑板〗
跳到滑板上方,就可以自在安闲玩滑板了,想玩得洒脱帅气吗?那就要把握一些基本本事。
①朝向键一连按两下“向前”,即可进入冲刺形态,不休地按朝向键“向前+向前”,可以增速;
②冲刺起来后,按随意朝向二段腾跃,再按投篮键,可以轻松发射必杀投篮;
③在冲刺形态中,按A键大概B键,会构发展距离旋转挪动打扫式打击,并且打击朝向可控,支持斜向挪动打击;
④在冲刺形态中,朝向键向上大概向下一连按两下,会构成180度转弯举措,这个举措能撞飞其他球员;
⑤滑板会撞飞己方队员;
⑥站在滑板上不克不及挨打,被对手任意碰一下就会倒地,必要重新跳上滑板。














