特训卡NBA(2kol2策划,你们能看到玩家的心声吗?)

2kol2操持,你们能看到玩家的心声吗?

以下是我摆列的玩家心声:

1;1.球员数据更新周期长。官方简介:这款游戏由2K单机原班人马打造的真实的、专业的PC网络游戏,腾讯游戏运营。其球员数据由2k官方提供,2K官方每2-3周更新一次球员数据,而这个团队最少3个月才更新一次球员数据

2:.游戏活动少且蚊子腿多。仅有国度法定节日才会出一些为期2周支配的小活动,并且必要投入多量的时间去做职责,而其报答大多是1w条约费、1点精华、100购物券、1张特训卡。

3:暗改球员举措包及数据。擅自变动皮尔斯的三分数据、把戏师约翰逊的扣篮倾向、伯德的投篮包速率、一切球员的“直臂战斧扣篮包”

4:.暗改游戏阈值。多次窜改打破灌篮吸扣阈值、公园花式扣篮包阈值、投篮抬手动画阈值,

5:.暗改徽章、热区。徽章对否触发、球员热区真假被窜改,被游戏操持从底层代码窜改,在现在的球员练习馆,一切球员的徽章、热区都是逻辑杂乱的。

6:.随意变动、种种打补丁的内核。现在游戏为2K20的内核,因前身为2K18内核,操持出于某种缘故,给一切球员都加上了银色“快速脱手”徽章,为了陈列室詹姆斯赢利,给该球员加上了金色“快速脱手”徽章。并且,给詹姆斯加上了2K23内核才有的徽章“无穷腾飞

7:不公平的游戏排位婚配机制。2KOL2排位赛,接纳阵容代价、球员总评的婚配机制,而非全段位随机婚配

8:不公平的投篮机制。NBA2KOL2在公布会当天,界说该款游戏为竞技游戏,时至今天还会不定期举行举国联赛,斗鱼联赛等官方活动,即“竞技性游戏”。而NBA2KOL2接纳的投篮机制为“球员真实掷中率”,投篮进不进完全取决于“体系让不让进”,而不是由玩家对投篮包的把握、球员本身数据决定,“竞技游戏”变化为“概率游戏”“运气游戏”。

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