nba2k17(《NBA 2K17》评测:Plus版的2K16)

《NBA 2K17》评测:Plus版的2K16

已往的这几年,差不多每一代的《NBA 2K》都市给本人准备一个噱头:从“乔丹形式”到“勒布朗通向宏大之路”再到客岁由斯派克·李操刀的生活形式。与历年捉住某个卖点放纵宣传的套路不同,《NBA 2K17》在前一阶段宣传阶段可谓分外低调。除了几支例行步骤的预告片,关于游戏新特性的先容少之又少。

这让我想起家边那些不玩体育游戏的伙伴时常会抛给我的一个成绩:这次的新作和客岁有啥不一样?而这一次,连我本人都产生了如此的疑问。

约莫正是出于这层缘故,我和另一位编纂老王王十七本年都没有像往常一样动手《NBA 2K17》,整个编纂部仅有EK一人早早预购。而我接到评测职责也以前是游戏出售一周后,恰好迩来又种种忙,让这篇评测来得略微晚了一点。

在20多小时的游戏时间之后,我关于《NBA 2K17》算是有了一个较为全盘的熟悉。而终极的结论和我在游戏出售前的“预见”几乎一律:这就是一款Plus版的《NBA 2K16》。

关于一款真实向的体育游戏而言,最紧张的照旧在球场上的游戏体验。

相较于前作,《NBA 2K17》(下简称《2K17》)的球场体验对否有所提升?毫无疑问,答案是一定的。

关于投篮的调停是我在进入《2K17》后最初最直观的以为,右摇杆在投篮时被赋予了更多的功效,不仅可以使出“石佛”标志性的打板,乃至还能微调投篮的角度,为高玩提供了新的研究余地。而投篮条也从《2K16》的半条改成了一整条,看上去更惬意了。

在防卫方面,右摇杆也有抢眼体现。继客岁大大优化了封盖之后,本年的整改重点轮到了抢断。经过将右摇杆推向不同朝向,你可以做出种种千般的抢断举措。并且只需机会抓得准,后果也是不言而喻的,我就经稀有到防卫球员把球拨走,两边抢地板球的情况。不外说实话,抢断的告捷率之高,都让我以为有点矫枉过正了,像克里斯·保罗这种抢断圣手成了特别可怕的存在,不知日后对否会经过补丁举行修正。

像如此的球在《2K17》并不少见

除了抢断,“拨球”这个举措也被用到了篮板的争取中。在进入《2K17》后的首场比赛中,我就见地了“庄神”德拉蒙德反常的前场篮板功力,轻舒猿臂一点一个准,抢得我完全没了性情。我乃至还见过特里斯坦·汤普森直接把篮板拨给匿伏在外线的J.R.史密斯,手起刀落就是一记三分。

而在这些细节的窜改中,最让我满意的莫过于快攻的减弱。在《2K17》中,侧翼球员下快攻的机会更贴近真实比赛,在大大多情况下,防卫方都能及时回防。这让玩家间的商榷终于不会演变成高中生跑轰比赛,给了阵地战玩家更多人权。

但是令人有些哭笑不得的是,与以上这些制造团队故意为之的窜改比拟,游戏最大的厘革却是来自一项“场外要素” —— 几近无敌的金州俊杰。

当俊杰队显如今场上(并且由玩家操控)时,《2K17》的体验便有了天翻地覆的厘革。为了复原库里前无前人的三分火力,Visual Concepts赋予了他掩盖半场的射程范围。只不外实际中的库里只是偶尔为之,而在游戏中,玩家完全可以肆意投出超远三分,假如你能把握脱手力度,掷中率不会低到何处去。再加上《2K17》的增速惯性更大,只需库里的利用者把握几招crossover,便可以轻松晃断防卫者的脚踝,然后用快到不讲理的脱手速率在记分牌上加上3分。

格林在游戏中的作用也十分分明

并且别忘了,在库里的身边另有克雷·汤普森和凯文·杜兰特!在《2K17》中,常常能看到这些射手存心钻到人丛中,然后忽然启动,为防卫球员的换防制造困难。当帕楚里亚了局,德雷蒙德·格林提到5号位后,祭出“殒命五小”的俊杰在打击端可说是无法防备的。而所谓的“眼线上风”在游戏中原本就不那么分明,直接招致的后果便是当两名水平接近的玩家对阵时,使用俊杰的一方将拥有压倒性的胜率。

不知有几多人和我一样,看到劈面选了俊杰队,几乎都快吐了……但是,当我本人操控了一把俊杰队之后,又不得不供认,这种使用官方作弊器的以为就是爽啊!

约莫就是这个以为

固然这个锅不应该由开发商来背,但俊杰队的存在的确对游戏体验形成了一定影响。俊杰、库里、三分雨、小球战术,把这几个词串在一同,就成了《2K17》中赢球的不二法门。客岁的这个时分,Visual Concepts还在为怎样复原库里的神准而哀愁,而如今,他们大概该思索一下怎样才干提升其他球队击败俊杰的约莫性了。

另一方面,俊杰在游戏中云云惹眼,也从一边印证了《2K17》在游戏性上的提高幅度之小。我们的确能感遭到渺小之处的一些提升,但这些厘革让《2K17》的球场体验提升到了一个新的地步吗?我想并没有。

客岁《2K16》的生活形式(MyCareer,俗称MC形式)在出售之前享用了一波气势浩大的炒作,但是终极展现给玩家的却是一出糟糕的戏码。与谁人约莫是斯派克·李在上大号时一拍屁股想出来的狗血脚本比拟,今次《2K17》的MC形式总算是说了个还将就的故事。

两名好基友的设定让场上和场下的故事都多了一丝戏剧性,而菜鸟赛季就能打满82场比赛也要比客岁那种打一场播个片的节奏好得多。但是一块玩下去我仍然没有感遭到渴望中的那份代入感,归根结底,照旧为了播片而播片,缺乏对玩家场上体现的反应。无论你的数据怎样,影片中的你永久都是一个体现还过得去的乐透秀。

《2K16》(左)和《2K17》MC形式中的女伙伴,我很想晓得这毕竟是审美成绩照旧武艺成绩

重申练习是个不错的动身点,球队练习的项目也比前作更故意思。但游戏毕竟是游戏,当我一连举行了4,5次练习之后,满头脑都是当年艾弗森的名言“Practice, Practice, Practice”。而比这更折磨人的是主演每次分开练习馆时的那段过场,准确地说,只是走几步路罢了。无论我是去比赛、练习照旧到场商业活动,都得目击球场上机动机动的本人以遛鸟老大爷的速率捡起背包,踱向大门……我是说,为什么一定要做如此一个场景?直接让我们在日历中完成这统统不佳吗?

新到场的手机功效也是不敢阿谀,用这种办法来体现游戏中的种种讯息,这本身倒是个挺潮水的点子。但在实行上,照旧欠火候。一开头的确让人以为挺新颖,但很快成绩就显现了出来:你会收到同盟中各个大腕的短信,开头无一例外都是“只想确保你有我的号码”;大大多回复选项都没有区别,我在乎的仅有哪个选项能更快完毕对话;最让我疲劳吐槽的是主演妈妈发来一条“你从XXX的商业活动中取得了XXX武艺点,真不错”,凶猛了我的妈……再加高明戏的翻译质量原本就比力捉急,真的是都将近玩出为难症了。

What the hell?

要是你还思念着MC形式下队友的AI,那么基本上也可以断念了。《2K17》的队友AI算是有些许提高(好比会更智能地从你的落位处跑开),但想要打闻把戏,咱照旧得独立重生。假如你只是想寻求更好的比赛体验,显然那些操控整支球队的形式会更合适你。

除了球场体验和MC形式,《2K17》在其他细节处也有不少调停。

比如说到场了教练的场边训话,进一步提升了临场感;比如说持续扩编的教学阵容,如今克里斯·韦伯和布伦特·巴里也到场了奢华午餐;又比如说中场休憩终于不再是拉拉队千篇一概的尬舞,只不外新到场的那些扮演很快也会让人生厌。

球场的激光殊效倒是让人眼前一亮

新到场的教学形式“2KU”约莫是《2K17》最值得称道的场合,新人难以上手的困难终于取得了一个较为妥善的处理方案。在2KU中,你不仅能了解种种利用办法,K教练还会传授你很多在游戏表里都相当受用的篮球知识。固然,这个初下场的形式另有不少提升空间,假如它能依据玩家的举动举行反应,大概会起到更好的教学后果。

MyGM/MyLeague形式愈发完满的功效也让喜好掌控球队的玩家有了更多选择。你可以把赛季开头的时间事先到休赛期,可以将同盟扩张到36支球队,可以把打击时限增长到30秒,乃至可以将犯满离场的次数改成7次……固然这些天马行空的提案可否经过,那就得看其他司理的神色了。

但是与此同时,种种瑕疵仍旧是家常便饭。各个球馆的蜂鸣器声响都小到难以发觉,莫明其妙就错过了压哨球的时机几乎成了家常便饭;球员的体型也变得煞是诡异,看着杜兰特和波什的小细胳膊真是没法不出戏;而刚刚走役的科比在游戏中露脸的次数也十分仅限,你乃至找不到24号时期的科比,这让售价80美元的“传奇版”显得颇有借势骗钱之嫌。

杜兰特这身体比例……太过了啊

而在种种缺陷之中,最让我扫兴的照旧游戏全体上的不流利。无论是掀开游戏、进入各个形式照旧载入一场比赛,又臭又长的读盘都快成了2K的祖传特征。而这些成绩,我想理应是可以处理的,好比先扣问用户对否举行联网,大概是在必要的情况下提示联网;又好比在比赛开头前的读盘时间上花点心思,隔邻《FIFA 17》的赛前小游戏做得比正赛都要好玩了,岂非2K就没什么想法?怎样着都比背书一样的“赛前秀”来得强吧。

假如你是2K系列的老实拥趸,对游戏中的每一个渺小厘革都不想错过,那信赖《NBA 2K17》早已躺在了你的硬盘里;反之,假如你以前拥有了《NBA 2K16》,并且只是想寻求一款体验上佳的篮球游戏,那《2K17》于你的意义约莫就没那么大了。

固然,《2K17》仍旧是这个星球上最好的篮球游戏,并且可以预见的是,在将来2-3年内,这个内幕应该也不会改动。但与此同时,这个系列本身提高幅度越来越小,也是有目共睹的内幕。看着《FIFA》和《实况》在竞争的历程中不休变得更好,让人能切真实实感遭到提高的脚步,作为篮球游戏玩家的我们又何尝不想2K也能带给我们真正让人线人一新的顶级体验。

对《NBA 2K17》而言,7.5分大概是一个较为公道的分数。固然从篮球游戏本身的角度动身,我完全可以给《2K17》添上种种溢美之词,像客岁一样打出一个8分。但我不渴望Visual Concepts满意于如此的现状,不想让他们以为“更新一下名单、添加几个新举措、重写一个MC的脚本就能兑现玩家的渴望”。

更紧张的是,我渴望来年再有人问我“这次的新作和客岁有啥不一样?”,我可以给他一个明晰的答案。

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