女神异闻录4(《女神异闻录4:黄金版》评测:一款不落后于时代的JRPG神作)

《女神异闻录4:黄金版》评测:一款不落伍于年代的JRPG神作

撰写:啼书

编纂:白菜Lame

(本文表明权归 白菜Lame 账号一切,未担当权禁到处转载)

在通关《P5R》之后,我就紧接着玩了前身《P4G》,我以为《P4G》不落伍于年代的JRPG神作,尤其是此中的故事与人物,是其他JRPG品类绝不克不及代替的灵魂地点。就凭这点,值得我向他人安利这款作品,与此中流淌的金黄友情。


弁言

粗糙的建模,单调的迷宫,稍显局促的日本乡野——云云种种,都可以成为你初见时丢弃《女神异闻录4:黄金版》(下称《P4G》)的来由。

固然副岛成记的画风仍不显过时,但建模在如今看来已相当粗糙。

作为一个从《女神异闻录5:皇家版》(下称《P5R》)才了解该系列的新玩家,我对《P4G》的印象简而又简,两字以概之,那就是“平庸”。无论是视听展现的打击力照旧剧情设定的潮水感,这位先辈都难以反抗身着怪盗服的东京后代。

但,作为《P5R》的奠基者,《P4G》存在超过年代为系列注入灵魂的“前瞻性”与作为JRPG喜好者绝不克不及错过的“不成代替性”——二者相反相成,铸就了谁人来自十五年前的日本小镇。


有血有肉,是稻羽镇这一平凡小镇表象之下的真正引人共鸣的缘故。

肉,是《P4G》关于这一地点写实化与平常化的经心形貌;血,是《P4G》关于人物间拘束的精准把控。

比拟于《女神异闻录3:便携版》(下称《P3P》)的悲怆基调与《P5R》的共同作风,《P4G》关于故事基调与设定作风的把握更具实际感。

《P4G》一反《P3P》的故事气氛,为后代《P5R》奠下了其他故事作风的约莫性《P4G》一反《P3P》

故事产生地八十稻羽,固然不像《P5R》的东京那般存在于现世的城镇——但正因云云,atlus能破费更多精力去塑造更合适这个故事与这些人物的场合:颇具场合气味的传统市肆街与古代感十足的大卖场朱尼斯,作为游戏最初也是最紧张的两个地点,二者的塑造与反差计划,简而上心地向观众展现了一座处于古代商业打击下的乡野小镇。

在这种颇具平常感与真实感的“骨血”支持下,游戏活动的“血液”仿佛也愈加鲜活炙热:不同于前作与后代两部作品的人物计划,力图先给玩家深入的印象打击再举行更为丰满的平常塑造——在《P4G》中,玩家所碰到的大多人物,都或多或少给人以真实的亲密感,一言一举,总能让人想起某个曾在孩提时期的玩伴。

这便是《P4G》相对区分于系列其他作的差别特性地点:它是一首流连于乡野间的金色芳华颂歌。

在游戏中,外形万千的季候与特征节日将这座城镇切割为与伙伴间五彩斑斓的追念的同时,也给玩家带来了判然不同的感官兴奋,在乡野平常中了解到属于稻羽镇的共同征彩。

云云丰满的“血肉”,是《P4G》向玩家娓娓道来芳华故事的基石,也是玩家得以沉溺游戏天下的紧张。

稻羽镇这一颇具共同风味的基石之上,承载的却是《P3P》这部厘革之作一脉相承的中心构架与体系。这让《P4G》《P3P》的框架上更进一步,用更为成熟且完备的形式,展现了全新的故事与气氛。


在明与暗的天下互相瓜代

在稻羽镇平庸平常之下,存在着一个会随实际产生厘革的奥秘空间——一明一暗,便是《P4G》中心游戏体验的两大构成局部:平常与战役。

平常中举行的交际不仅能带来全新的剧情,还能将人物之间的拘束转化为探究迷宫的战役助力;而迷宫中的战役,则会推进剧情,解锁新的交际干系,并为平常带来财帛与面具的驱动要素,进一步添补玩家的平常活动。

经过平常累积占领迷宫的才能,再经过占领迷宫解锁新的伙伴与场合——这一成熟的形式构建,让玩家体验变得多元而兴趣:在本就成熟的面具养成及迷宫探究的战役玩法之外,形似galgame的时间办理和人物拘束为这款JRPG作品注入了新的生命力。这种计划也使Personal系列构成了区别于常规JRPG品类的别致体验,高自在度与多元的选择不仅没有折损玩家的沉溺感,反而展现了愈加生动的游戏交互。

不同玩家会在同一时间前去不同地点作出不同选择

在这一体系构架下,《P4G》最让人乐不思蜀的局部,在于其设主题设定与机制计划的严密团结:在《P4G》中,悬疑感十足的主线剧情,五花八门的伙伴拘束,异才能感十足的上演体现,暗影与面具间的战役养成等云云种种,都依托“塔罗”这一中心要素串联在了一同:人物开释武艺时打坏塔罗牌的天性举措,拘束中塔罗牌映射的人物性情与实践助力,战役完毕后颇具兴趣的抽卡时间等游戏体验,都是在向玩家反复强化这一中心意象。

P系列的特征机制之一,将好感度具现化为战役的助力

而被塔罗牌牵引的连接性,则是为了游戏的“芳华”主题所办事:在平常中拓宽社群,训练本身的五维才能,在战役中获取并养成新的品行面具,这是发展;加深与伙伴的拘束,在迷雾中携手探寻原形,这是交情。

这种拘束和交情不仅存在于人物之间,《P4G》也试图在玩家之间打造这种干系的链接:在平常中,你可以“谛听”他人的声响,了解其他玩家在今天做出的选择;在迷宫中,你可以向他人“求救”,取得其他玩家的战役增援——与此同时,你做出的选择也会被其他玩家谛听,你也约莫听到其他玩家的求救。

这些计划,在机制间如针线串联起游戏的设定与表达,将《P4G》凝结为了浑然天成的全体。


结语

站在二零二三年,把玩着这些电子包浆JRPG经典之作,我仍旧克制不住心中的热血,流连于八十稻羽的街巷之间。

时至今天,我仍旧会为迷雾中扑朔的情节与人物之间的拘束而心潮汹涌——就凭这点,就值得我向他人安利这款作品,与此中流淌的金黄友情。

即使是通关《P5R》之后,我也以为这是一款不落伍于年代的JRPG神作,尤其是此中的故事与人物,是其他JRPG品类绝不克不及代替的灵魂地点。

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